domingo, 5 de julio de 2009

Avatar De Control Guiado

Los avatares de control guiados son aquellos cuyos movimientos son representados por el avatar, es decir, la persona podría simplemente mover una palanca de mando (joystick) o un ratón (mouse), un control de consola para navegar por el ambiente, señalando o dar clic en algo para tomarlo, el avatar simularía que está caminando, que estira un brazo, que hace un movimiento especial, un ataque o que toma con la mano un objeto.

Entorno virtual

El entorno virtual hace referencia a un mundo sintético 3D generado por computador el cual representa un entorno real o de la ficción, donde se interactúa a través de un personaje o simulando una vista en primera persona, teniendo reacciones físicas con el entorno, comportamientos e interacción con objetos inteligentes, además de interacción con avatares, AVAS y avatares de control guiado. Se puede comparar con la realidad virtual pero quitando la inmersión en dicho mundo. Un entorno virtual puede ser un video juego ,un recorrido virtual o un escenario 3D.

Avatares de Control Directo

son aquellos que reproducen fielmente los movimientos realizados por la persona que representan, para lo cual se requiere colocar sobre ella una serie de sensores de posición/rotación ”tracking” y así poder informar al computador de los movimientos corporales que está llevando a cabo para así representarlos en el avatar.

Agentes Virtuales Autónomos

Los Agentes Virtuales Autónomos (AVAs) son entidades de software que representan actores virtuales inmersos en escenarios 3D, los cuales tienen la capacidad de reaccionar al entorno que los rodea, simulando tener vida propia.

Es una entidad independiente de software que, aunque solo existe y funciona en un entorno específico, es “consciente” de los cambios que se producen a su alrededor y es capaz de responder a ellos de manera autónoma, sin necesidad de instrucciones o control externo.