miércoles, 26 de septiembre de 2007

OpenAL

OpenAL es una API para el manejo de audio , esta API es desarrollada por CREATIVE LABS y funciona para el renderizado eficiente del audio, es multiplataforma y funciona de forma posicional, usa diferentes canales y tambien en tres dimensiones del espacio para un sonido envolvente. este tipo de audio fue enfocado para videojuegos. ya que en los video juegos actuales el audio envolvente es una opcion de realismo a la hora de interactuar con el entorno del juego, ya que da una sensación de estar mas involucrado en el juego.

los objetos basicos de OpenAL son un oyente, fuente y un buffer.

Algunos juegos que hacen uso del API
  • DOOM3
  • Battlefield 2
  • Unreal Tournament 2004

Compatible con las siguientes plataformas:

  • Mac OS
  • Linux
  • Solaris
  • Microsoft Windows
  • Irix
  • Sony Playstation2
  • Nintendo Game Cube
  • Xbox

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